Nerd-torial: The dithering dilemma — Почему наше ухо иногда побеждает теорию
С возвращением, дорогие аудио-ботаники! В прошлом Nerd-torial мы познакомили Вас с нашим высокоточным процессом записи винила, начиная с 32-битной целочисленной записи с помощью RME ADI-2 Pro FS и заканчивая внутренней 64-битной float-обработкой в Sound Forge Pro 15. Мы узнали, почему такая экстремальная точность вычислений крайне важна для сохранения «ауры» наших пластинок без потерь.
Но в конце каждого процесса мастеринга принимается непростое решение: уменьшить битовую глубину для экспорта. И именно здесь в игру вступает дизеринг — техника, которая на первый взгляд кажется противоречивой, но очень важна для качества звука. И, как мы выяснили на Mother Earth Radio, иногда она работает не так, как предсказывает теория.
Dithering: маленький шум, который делает большие различия
Помните: наши аудиоданные обрабатываются внутри системы с невероятной 64-битной плавающей точкой. Это динамический диапазон, который намного превосходит все, что может уловить человеческое ухо или даже лучшая студийная техника. Если теперь мы уменьшим эти данные до 24 бит (стандарт для Hi-Res FLAC) для экспорта, математически возникнут ошибки квантования. Эти ошибки — не безобидные различия в округлениях; они проявляются в виде немузыкальных, резких искажений, которые могут звучать как цифровое «стрекотание» или «отрывание», особенно в тихих пассажах.
Dithering — это решение: мы добавляем к сигналу крошечный случайный шум. Этот шум настолько мал, что его почти не слышно. Но он обладает волшебным эффектом: он рандомизирует ошибки квантования и преобразует их в гораздо более приятный, аналогово звучащий шум. Результат: более чистый, более детальный и более естественный звук, даже если мы уменьшим битовую глубину.
Дуэль дизеринга: POWR 1 (стандарт) против POWR 3 (формирование шума)
Существуют различные методы дизеринга. На Mother Earth Radio у нас был выбор между POWR 1 (стандартный дизеринг без ярко выраженного шумообразования) и POWR 3 (с шумообразованием).
Обычная теория часто утверждает, что формирование шума (как в POWR 3) является преимуществом. Почему? Оно смещает энергию приглушенного шума из частотного диапазона, где наш слух наиболее чувствителен (средние частоты), в более высокие, менее чувствительные частоты. Общий уровень шума, как правило, становится еще выше — но он концентрируется там, где мы должны воспринимать его меньше всего. В частности, для классической музыки, с ее чрезвычайно тихими пассажами, этот метод часто рекламируется как превосходный для сохранения мельчайших деталей в среднем диапазоне без шума.
Практический шок: Джон Майер и акустическая гитара
Естественно, мы захотели проверить эту теорию на практике. Наши первоначальные тесты с плотными, сложными произведениями (такими как Трио Джона Майера) показали, что между методами дизеринга нет почти никакой слышимой разницы. Музыка была настолько «насыщенной», что эффективно маскировала шум от дизеринга.


Но затем наступила лакмусовая бумажка: сольная акустическая запись Джона Майера — только его голос и гитара. Здесь, с этим прозрачным, интимным материалом, внезапно стала очевидна явная разница в пользу стандартного дизеринга (POWR 1)!
Мы услышали нежелательную «резкость» в высоких гитарных регистрах и в лаконичном вокале, когда была применена шумовая коррекция (POWR 3). Оригинал звучал гораздо ближе к мастер-файлу WAV с POWR 1. Теория о том, что шум может быть «спрятан» в высоких частотах, достигла здесь своего предела.
Почему наше ухо иногда побеждает теорию: Фактор Hi-Res
Это наблюдение поднимает важные вопросы и подтверждает наше скептическое отношение к огульным заявлениям в мире аудио:
- Человеческий слух устроен сложнее: предположение, что выше 20 кГц «ничего не слышно» или что «Вы можете делать с ним все, что захотите», слишком упрощенно. Даже если мы не воспринимаем частоты выше 20 кГц как высоту тона, они могут тонко влиять на тембр, ощущение пространства, точность переходных процессов и общую «естественность» звукового образа. Концентрация шума в этих областях может проявиться в виде неприятной резкости или суровости в воспринимаемом спектре.
- Формирование шума и hi-res аудио: Многие алгоритмы формирования шума были разработаны и оптимизированы в эпоху, когда 44,1 кГц и 48 кГц были нормой. При наших чрезвычайно высоких частотах дискретизации 192 кГц (и выше при обработке), когда существует гораздо более широкий частотный диапазон за пределами 20 кГц, влияние сдвинутого шума может иметь другое, и, возможно, негативное, воздействие. Похоже, что алгоритмы в этих областях иногда создают артефакты, которые воспринимаются нашим «цельным человеком».
Вывод Радио Матери-Земли
Основываясь на результатах наших обширных тестов и глубоких исследований, мы сделали выбор в пользу стандартного дизеринга (без агрессивного шумообразования) на Mother Earth Radio. Теоретически, это может и не обеспечить «ту самую последнюю толику помехоустойчивости в области средних частот», но это обеспечивает более последовательное, естественное и, самое главное, ненавязчивое звучание для всего спектра нашего винилового материала — от плотных рок-записей до нежной акустической музыки.
Это еще раз доказывает: хотя теория дает нам ценные ориентиры, в конечном итоге именно тренированное ухо звукорежиссера принимает окончательное решение. На Mother Earth Radio мы доверяем своим ушам, чтобы донести до Вас «ауру музыки» как можно более аутентично.
Florian Reiterer is an audio engineer and musician with a passion for high-resolution audio. He founded Mother Earth Radio to explore and deliver the best possible listening experience.
…see full Bio